Author Topic: PTSims GTR Evolution Addon [Released]  (Read 17088 times)

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Offline Luís Branco

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PTSims GTR Evolution Addon [Released]
« on: May 04, 2009, 16: 28 »



Download Link:
PTSims GTR Evolution Addon
PTSims GTR Evolution Addon (rapidshare)

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PTSims GTR Evolution Addon
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Os ficheiros contidos neste pack  destinam-se exclusivamente a serem utilizadas nos campeonatos e provas de GTR Evolution organizados pela PTSims e não se destinam a serem divulgados livremente pela net.
A distribuição destes ficheiros é reservada à PTSims sendo efectuada apenas por intermédio dos seus próprios canais não sendo esta responsável por alterações que terceiros possam neles efectuar nem pela sua distribuição sem a sua prévia autorização.

Para a instalação ser executada é requerido que uma cópia original do GTR Evolution esteja instalada no PC. De forma a evitar as cópias piratas a verificação é executada para a instalação online do GTR Evolution.
Caso não esteja instalado uma versão original será automaticamente interrompido este executável e a instalação não será concluída.


Instalação:
•   O setup instala de forma automática os ficheiros dentro das pastas correctas da versão Steam do GTR Evolution.
•   Pode-se optar por escolher um qualquer destino diferente para a instalação, caso não se pretenda instalar no Steam.
•   É criada uma pasta no Desktop com o nome  PTSims GTR-E Addon Templates onde se encontram as templates dos carros


Especificações:
•   Os carros apresentam diversas alterações relativamente aos que lhe servem de base e que que se encontra no GTR Evolution. Existem duas versões: “Stradal” e “Challenge” que diferem nos seguintes aspectos
o   Bancos diferentes
o   Antena no tejadilho
o   Cobertura interior da bagageira
o   Altura ao solo
o   Centro de gravidade
o   Motor
o   Peso
o   Pneus
o   Travões
o   Suspensões
o   Arco de segurança
o   Capacidade de combustível
o   Relações de caixa
o   Consumos
o   Velocidade máxima
•   59 Skins incluídas para 59 pilotos nacionais. Várias são modificações de skins existentes na net mas já não me lembro de quem as fez e não será fácil procurar em centenas de skins para descobrir, pelo que não faço referência aos nomes dos autores. Outras foram criadas para o addon


Setups
•   Todos os settings do setup são editáveis com excepção do seguinte:
o   Relações de caixa de velocidades
o   Asa traseira
o   Splitter
o   Limitador de rotações
•   Recomenda-se a utilização de Radiator e Brake Duct settings em 4



Resumo das principais modificações
1.   Alterações visuais
a.   Removida a asa traseira
b.   Reduzida a dimensão da asa frontal
c.   Removido o difusor traseiro do fundo plano
d.   Removidos os apoios de abertura de capot
e.   Removido a estrutura de segurança do cockpit (Stradale)
f.   Removido componentes existentes do lado do passageiro no interior do cockpit (Stradale)
g.   Adicionado banco de passageiro (Stradale)
h.   Modificada a sombra para reflectir novo perfil e adicionadas sombras para os pneus, retrovisores exteriores e antena
i.   Novas jantes e pneus
j.   Rasto de pneus com rasgos
k.   Motec com barra de rotações em duas cores
l.   Mostradores analógicos adicionais (BMW Z4M)
m.   Reposicionamento do Motec
n.   Cobertura interior da bagageira
o.   Algargamento de cavas das rodas (Audi R8)
p.   Cavas das rodas mais estreiras (Aston Martin)


2.   Alterações aos motores
a.   BMW Z4 M Stradale
i.   Potência 343 cv @ 7900 rpm
ii.   Binário 365 nm @ 4900 rpm
iii.   Limitador às 8500 rpm
b.   Audi R8 Stradale
i.   Potência 420 cv @ 7800 rpm
ii.   Binário 430 nm @ 4500-6000  rpm
iii.   Limitador às 8250 rpm
c.   Aston Martin DBS Stradale
i.   Potência 510 cv @ 6500 rpm
ii.   Binário 570 nm @ 5750rpm
iii.   Limitador às 7000 rpm

d.   BMW Z4 M Challenge
i.   Potência 450 cv @ 8300 rpm
ii.   Binário 395 nm @ 7750 rpm
iii.   Limitador às 8750 rpm
e.   Audi R8 Challenge
i.   Potência 450 cv @ 8100 rpm
ii.   Binário 420 nm @ 7000  rpm
iii.   Limitador às 8500 rpm
f.   Aston Martin DBS Challenge
i.   Potência 450 cv @ 7000 rpm
ii.   Binário 530 nm @ 5250rpm
iii.   Limitador às 7500 rpm



3.   Alterações à aerodinâmica
a.   Modificação do coeficiente aerodinâmico
b.   Modificação do nível de apoio aerodinâmico para reflectir a perda da asa traseira, redução da asa frontal e perda do difusor de fundo plano
c.   Alteração do efeito de transferência de massas por conjugação de diferente envelope aerodinâmico e alteração de pneus e peso

4.   Alterações aos pneus
a.   Redução do nível de aderência para simular a passagem de pneus slick para pneus com rasgos multiusos.
b.   Tipo único de pneu com características mistas que permite utilização com nível de aderência adequado quer em tempo seco como em chuva
c.   Diferente comportamento da borracha, incluindo aquecimento e desgaste, para reflectir tipo de pneu com características diferente de pneu de corrida: pneus slick vs pneus desportivos

5.   Outras alterações
a.   Modificação do peso dos Stradale de acordo com os dados da marca
b.   Peso dos Challenge em 1300 Kg
c.   Alteração da capacidade do depósito de combustível dos Stradale de acordo com os dados da marca
d.   Capacidade do depósito de 100 litros para os Challenge
e.   Alteração dos níveis de aquecimento do motor e travões
f.   Redução do poder de travagem, para simular travões menos potentes
g.   Relações de caixa adaptadas ao novos motores e baseadas nas relações de caixa do carro real (Stradale)


6.   Skins, Templates e utilização de Costum Skins:
a.   Inclui-se as template dos três modelos para a produção de skins
b.   Suporta Costum Skins criação atravé de *.ini, com a seguinte estrutura:
[[[Nome da Equipa]]]
[[Nome dos Pilotos]]
[Modelo do carro]
body=*.dds
windows_ext=*.dds
windows_int=*.dds
driver=*.dds
ext_driver=*.dds
helmet=*.dds
Menuflag=*.tga

c.   A designação de cada modelo a utilizar é a seguintes:
i.   BMW Z4M Stradale   
ii.   BMW Z4M Challenge
iii.   Audi R8 Stradale
iv.   Audi R8 Challenge
v.   Aston Martin DBS Stradale
vi.   Aston Martin DBS Challenge


7.   Notas finais:
a.   As modificações foram efectuadas deitando mão a todos os dados reais de cada carro que consegui encontrar e procurando transpor para dentro do GTR Evolution com a maior fidelidade possível as suas características mecânicas, sem que isto signifique que se garante que seja uma representação realista do modelo verdadeiro. Por isto mesmo a versão é designada por “Stradale”.
As versões Challenge são inspiradas na série GT4 da FIA e as modificações procuram encontrar um equilíbrio de competitividade entre os 3 modelos.
É muito difícil a impossível obter quaisquer dados do tipo de pneus e borrachas que o carro real utiliza, para além de outros elementos, como dados sobre a capacidade de travagem, resistência e aquecimento, para além de elementos de natureza aerodinâmica e correcta transferência de massas e respectivas inércias. Para estes e outros não houve alternativa senão efectuar um exercício de especulação, um educated guess, do que é a minha sensibilidade e opinião de como o carro se comportará
b.   Foi utilizado o seguinte software para a realização deste mod:
i.   Photoshop CS4
ii.   Zmodeler v2.2.1
iii.   3DSimed v2.4
iv.   Gear Ratio Calculator
v.   Engine Physics Editor
vi.   Tyre Size Calculator
vii.   Carfactory 1.82

« Last Edit: May 17, 2009, 10: 40 by Luis Branco »

Offline Nuno Basto

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #1 on: May 04, 2009, 16: 32 »
Luis,... isto está,,.. como heide dizer,... SUBERBO,... mts parabéns pelo teu empenho e trabalho. ;) toma lá + um aplauso! ;)

Offline Paulo Honorato

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #2 on: May 04, 2009, 16: 43 »
Realmente o teu trabalho deixa uma pessoa  :shok:, espectáculo e fico à espera de novidades.  :good: :good: :good:

Offline Luís Branco

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #3 on: May 04, 2009, 18: 15 »















Offline Carlos Moutinho

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #4 on: May 04, 2009, 19: 28 »
LINDOOOOOO , obrigado Luis  :drinks: :drinks:

Offline Luís Branco

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #5 on: May 04, 2009, 19: 57 »
Vou abrir um concurso do "descubram as diferenças", para saber se alguém se apercebe das diferenças ao nível da carroçaria entre os carros do addon e os originais, para lá das óbvias, como a falta da asa traseira ou modificações nos vidros :biggrin:
Cá vão as dicas.

O BMW Z4 tem 1 diferença.
O Audi R8 tem 3 diferenças.

O DBS virá num par de dias.

Offline Marco Ascensao

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #6 on: May 05, 2009, 11: 28 »
 :clapping: :clapping: :clapping: :drinks:


                               

Offline Luis Nabais

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #7 on: May 05, 2009, 12: 18 »
Excelente trabalho, Luís! :clapping:

Offline Luís Branco

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #8 on: May 13, 2009, 15: 50 »
Motivos de força maior ditaram algum atraso no addon, que nestas coisas nunca há certezas. No entanto o atraso tem sido recuperado e neste momento já falta muito pouco para que esteja totalmente terminado.
Uma nota sobre o Z4 Stradale, já que vários se queixaram do comportamento muito nervoso, que ditou algumas alterações às físicas para facilitar o controlo.
 
Espero que valha a pena a espera ;)

Offline Filipe Galego

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #9 on: May 13, 2009, 17: 34 »
Nice mas eu pelo menos vou passar para o R8 :lol:

Offline Luís Branco

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #10 on: May 14, 2009, 18: 10 »
Ora bem, addon completo.

Irei tratar do instalador e meter online, o que deve acontecer no fim de semana, Sábado, provavelmente.

Em resumo o addon tem o seguinte:

3 carros:
BMW Z4M
Audi R8
Aston Martins DBS (

Em 2 versões:
- Stradale
- Challenge


Stradale:
- Baseado em especificações reais,
- Revisão das físicas e desgaste dos pneus do BMW Z4M
- Velocidades máximas diferentes
- Consumos diferentes mas autonomias idênticas
- Destinam-se a troféus mas podem ser utilizados em simultâneo, ainda que os carros tenham diferentes ritmos. O DBS e o R8 são cerca de 5 segundos mais rápidos que o BMW. O DBS tem muito mais potência e binário, que mais que compensa o maior peso. O R8 tem tracção às 4 rodas, que lhe dá maior capacidade de tracção, para além de também ser mais potente que o BMW.

Challenge:
- Potências, peso, depósito de combustível, consumos e velocidade máxima idênticas
- Maior performance que os Stradale em termos de aderência de pneus, suspensões e travões
- Destinam-se a serem utilizados em simultâneo.

Alterações no 3D (para além da remoção da asa traseira e difusor):
- BMW Z4: redução do splitter, adicionada barbatana no tejadilho
- Audi R8: alargamento das cavas das rodas, modificação do splitter, adicionada antena no tejadilho(Challenge), vias das rodas mais largas (por causa do alargamento das cavas)
- DBS: cavas das rodas mas estreitas, redução do splitter, remoção das entradas de ar sobre as cavas das rodas traseiras, correcção da tampa da mala (por remoção da asa), removida 1 das antenas no tejadilho, segunda antena mais curta (Challenge), vias das rodas mais estreitas (por cavas mais estreitas)
Para todos: versão Stradale sem arco de segurança, novos motec, sombras rectificada para acompanhar alterações feitas, novas jantes e pneus.

Templates
Novas templates para os 3 modelos:
- BMW Z4 há alterações às sombras e texturas por ter removido a asa
- Audi R8, a mesma coisa por que foi removida a placa traseira com indicação de “Audi R8”
- DBS, alteração porque foi removida as entradas de ar nas cavas da rodas e a asa traseira.
Se não se utilizarem estas templates vão aparecer efeitos indesejados nos carros devido ao efeito das sombras e partes do carro que foram removidas e alteradas. Fora isso são tal e qual como as templates dos carros originais.
As templates incluem as placas e o banner para o vidro dianteiro e vidro interior.

Costum Skins:
São suportadas costum skins para todos os carros e para ambas as versões, Stradale e Challenge.
A skin que cada um faz pode ser colocada em ambas as versões do mesmo carro, mas o ficheiro .ini é independente para as duas versões porque há alterações tanto ao nível do cockpit como das jantes e mais ainda porque utilizam físicas diferentes. Podem fazer uma skin um Challenge e utilizar a mesma num Stradale, mas tem que existir um ficheiro .ini para cada um das versões.

Diversos:
2 Classes novas, Stradale e Challenge, com botões à la GTRE.

Mais detalhes junto em conjunto com o addon.
Em breve meto uns screens.

Offline Filipe Galego

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #11 on: May 14, 2009, 18: 24 »
Grande trabalho! Parabéns Luis!! Parece que já temos motivo para fun race para a semana ;)

Offline Nuno Basto

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #12 on: May 14, 2009, 18: 50 »
Excelente Luis!

Offline Luis Nabais

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #13 on: May 14, 2009, 19: 04 »
Uau! Excelente mesmo, Luís! Obrigado por todo o teu esforço e dedicação :drinks:

Offline Sérgio Sá

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Re: [Em Breve] PTSims GTR Evolution Addon
« Reply #14 on: May 14, 2009, 21: 05 »
Parabéns por todo esse trabalho Luís.  :good:
Já agora para quando um mod protos para o GTRE? Podias pensar nisso, aqui o pessoal agradecia  :thank_you2:
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