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Topics - Rui Paiva

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Geral / Utomik - Netflix dos Jogos
« on: January 05, 2018, 23: 41 »
É recente, não sei se conhecem mas :
Tem 14 dias gratuitos


https://www.utomik.com/

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Race Room Racing Experience / Updates 2017
« on: January 25, 2017, 12: 15 »
Update hoje, ainda não sei de que.... Medo, muito medo  :shok:

O que é que vai ficar estragado agora  :biggrin:

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titlerFactor 2 / rFactor 2 - Updates
« on: December 20, 2016, 22: 32 »
Release of Build 1108
20 DE DEZEMBRO   - MARRS
Finally, it’s time for the first Studio 397 release of rFactor 2!

It’s been a few months since the last build was released, so we thought we’d take the opportunity to give you an update on what the team has been busy working on. After taking over development, our first order of business was optimizing and automating the entire build process and setting up a new internal bug tracking system – two improvements that will help speed up public releases of fixes and features. We brought new members into our team to move the project forward in terms of graphics, user interface, infrastructure, content and overall optimizations, which you will start to see in the first quarter of 2017 and beyond. For this first release our focus was on fixing bigger issues such as video driver crashes, optimizing and fixing elements of the workshop and starting work on improving the stock car and oval experience.

We have invested a considerable amount of time in developing and testing stock car, specifically stock car rules, since the last public release. With the help of a dedicated group of stock car league admins and stock car specialists on our test team, we identified some of the crucial issues that need to be addressed. We continually seek to improve our stock car and oval experience. For this first release of several upcoming changes we focused on sorting issues under caution and adding more flexible options for server admins. We’ve also taken a close look at oval behaviour optimizations of the AI in single player, especially (but not exclusively) for short ovals.

For a more detailed changelog, please go to:
https://www.studio-397.com/2016/12/release-of-build-1108/

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Race Room Racing Experience / Server de testes - Sector3
« on: December 01, 2016, 23: 42 »
Boas malta, como sabem a Sector3 implementou um server de testes de maneira a tentar descobrir/resolver o problema dos carros que desaparecem e a lag do inicio das corridas.

Para testarem teem que instalar uma aplicação Beta que vai recebendo certos patches para testes e testar no server por eles definido.
Deixo aqui o link principal dessa situação assim como a informação para o server de testes.

È IMPORTANTE, segundo eles, que quem teve já algum tipo de problema que use o server no modo BETA para ficarem gravados os logs de quem tem problemas... As corridas são de curta duração , que é para puderem testar o maior nº de situações.

Link do bug:
https://forum.sector3studios.com/index.php?threads/multiplayer-flickering-disappearing-cars-issue.6773/

Como instalar a BETA e infos sobre o server de testes:

"Ok we have prepared a new exe (301 MB) that has 2 potential fixes for this issue. We want to test it a bit before releasing so we need you (players who know have this disappearance problem) to join and see if anything is improved.

The build is in a separate branch in RaceRoom Racing Experience on Steam. To access it:
- Right click on RaceRoom Racing Experience and click Properties in your Steam Library.
- Select the "BETAS" tab.
- In the empty field, enter the following code "bn3JLxApLBvk" and click "Check Code".
- This should unlock a "beta" branch which you can select on the dropdown above the field.
- Select Beta from the dropdown and close the properties window.
- This will download a 301 MB update.

Once you have this build you should join the following server as this is a modified one with the serverside fixes.
Server name: 11RR Test
Password: mptest

Please don't join with normal LIVE build.

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Please let us know if you are experiencing any improvements or different issues by replying here.

Please keep in mind this is not for racing. The sessions are very short on purpose as the issue mainly occurs on race session beginning. this is purely for testing the cars disappearing issue and potentially other side effects we might experience during the start phase in race sessions.

One side effect you might see is cars disappearing during the countdown phase while the lights are up.

Edit: In case it's not clear, if/when you want to go back to normal LIVE build you have to opt out by choosing "NONE - Opt out of all beta programs" from Properties."



Se gostam deste simulador tanto como eu e já investiram bastante dinheiro, era importante o máximo de pessoas entrar no server e correr, para tentarem resolver este grave problema e pudermos fazer corridas a sério tal como estes simulador merece.

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Race Room Racing Experience / BLACK FRIDAY - RACEROOM
« on: November 22, 2016, 18: 58 »
BLACK FRIDAY - RACEROOM Do dia 25 de Nov a 28 de Nov.

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Automobilista / BRIT PACK
« on: October 22, 2016, 11: 45 »
Foi ontem à noite o Update do novo DLC,  no entanto o preço com desconto é de 17,99.
Acho muito caro tendo em conta que são só 4 carros sendo que o catheram já existe um Mod muito bom do mesmo. E por exemplo os DLC no AC ou Raceroom são mais baratos e melhores.

De momento não vou comprar e como não há meio de o testar só o irei comprar qd tiver muito mais barato.

Alguém vai comprar? Depois digam se vale a pena.


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Automobilista / Automobilista - Pistas e Carros
« on: October 03, 2016, 14: 26 »
Boas, ao fim de alguns meses sem mexer no AMS eis que tive algum tempo hoje e andei a pesquisar o conteudo não original e de facto encontrei este pack com pistas com muito boa qualidade, algumas excepcionais como por exempo a de Mount Panorama Bathurst que tem ultra qualidade....

http://www.racedepartment.com/downloads/automobilista-track-megapack-18-tracks.11779/

De notar o facto de haver 5 pistas australianas , o que aliado aos Super V8 , quase que dá para fazer um trofeu.

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Hardware & Software / Windows 10 updates
« on: August 20, 2016, 00: 42 »
Boas, alguem sabe como se desligam as atualizações automaticas no windows 10 ? Epá é que hoje o update foi bruto, demorou me uma hora, para no final ficar com o PC lento, todos desconfigurado, o Raceroom crasha ao entrar, os outros ainda nem tentei, o volante G27 voltou a ter os drivers de um logitech wingman...Good work Windows   :rtfm:


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Informações Gerais e Notícias / Arquivo Histórico
« on: August 15, 2016, 20: 40 »
Boas malta , deu por mim a querer ver o histórico do TCS 2015 no qual participei , para ver as classificações etc por curiosidade...e efetivamente, não existe o mais importante que é o grafico das classificações e os participantes...
Experimentei ver outros campeonatos e népias....nem experimentei o arquivo de 2014...
Ou seja, não se faz ideia quem participou no que, quem foram os vencedores, os vencidos etc...ou seja só há arquivo das conversas nos foruns... :shok: :sorry:
Existe em mais alguma parte isso? Pois penso que isso sim era mais importante e interessante, quando falamos de arquivo historico, o mais importante mesmo é as classificaçoes finais.
Se pudessem arranjar era fixe.

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Automobilismo Real / WTCC Vila real
« on: June 25, 2016, 16: 33 »
Boas, este ano só vou domingo e estava a pensar comprar acesso ao paddock.
Alguém sabe ao certo o que é que isso dá direto. Sempre pensei que fosse para podermos andar nas boxes, mas pelo que vi hoje nas qualificações não vi ninguém perto das boxes.

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Automobilista / Automobilista - Updates
« on: May 21, 2016, 02: 03 »
Automobilista EA v0.9.3 RELEASED
20 MAIO   - RENATO.SIMIONI
A new Early Access build of Automobilista has been released - v0.9.3 is now up with some fresh new content as well as several updates & fixes.

Below is the main changelog for the new version:

Content:
New track: Added Virginia International Raceway (3 layouts)
New series: Added Boxer Cup series
(hotfix to address team names will come up shortly)

Features & Fixes:
Fixed a bug with LCD displays that could cause the game to crash after loading a session in certain conditions
Added a Series .SRS auto-sort function - SRS files no longer need to be named "REIZAXX", and the game will automatically sort their main menu listing in alphabetical order, with original series coming first - slots REIZA01-28 & REIZA99 are reserved for Reiza original content, mods can use REIZA29 up to 99 OR any other name of the modder´s preference; New REIZAXX must be in upper-case
Added a reset sound event to mute replay sounds at the end of the replay
Added an extra state to virtual mirror cycle to display the in-car mirrors, but not the virtual mirrors
Added option for mapping multiple commands to the same key / button
Increased maximum race lap limit from 100 to 500
Added extra custom AI physics values to improve AI stability & re-callibrated AI performance for various series
Revised Portuguese, french & Spanish localization (work still in progress)
Added parameter to define engine layout & orientation, and set cars with transverse engines (Marcas, Mini, Lancers, Karts) accordingly
Revised aeromap for several cars
Fixed bug with windshields of various cars becoming transparent at night
Reprofiled LCD displays for Superkart, SuperV8, StockV8, F-V12, F-Classic
Updated font alpha in all Motec-style displays & added a function to light up background when headlights are switched on
Updated sky textures & added 2 new packs
DynHUD: Fixed reading Config.ini with UTF-16 (This also fixes the "editor starting with white screen" bug); fixed editor to access the correct data folder; Improved viewport detection and change reaction; Renders on top of big monitor now; MapWidget now renders item positions correctly again; Improved on-track detection for MapWidget; Fixed textures to be properly updated after configuration loaded
Curitiba: Smoothed out section near 200m board in the main straight
Supertruck: revised tire physics
F-Vee: Fixed rollbar LOD distance
Opala: Fixed championship scoring not computing

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Hardware & Software / Editor de vídeo
« on: May 01, 2016, 12: 41 »
Boas malta, peço ajuda a quem costuma editar e montar  vídeos por aqui.
Gravei uns vídeos usando o Shadowplay da Nvidia, o  formato é sempre em Mp4, com excelente qualidade. Ao colocar no YouTube fica praticamente igual.
O problema é o seguinte, gravei excertos e agora quero junta los para formar um único vídeo. O problema é que qualquer editor de vídeo que use baixa me a qualidade bastante ficando diferente do original.

Conhecem algum editor que numa simples função como colar vídeos, não altere a qualidade do original?


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