Author Topic: fsx.CFG - Guia de tweaks  (Read 27030 times)

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Offline Alexandre Baptista

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Re: fsx.CFG - Guia de tweaks
« Reply #15 on: May 09, 2012, 19: 12 »
Isidro, tenho de ser honesto. Embora tenha aprendido alguma coisa de settings de gráficas nas últimas semanas com as afinações do FSX, os meus conhecimentos nesta área continuam a ser mito limitados e se para as nvidia ainda poderei ajudar alguma coisa a quem pouco sabe, nas AMD estou completamente à nora.

Pelo que me dizes e se o modo Edge-detect não aparece com o filtro a 2x então deduzo que esse filtro seja um multiplicador que será aplicado aos seguintes modos.

Se tiveres paciência o que sugiro é que faças uma optimização da seguinte maneira. Que metas esse fitro nas 4x (valor intermedio), metas os outros todos no mínimo e vás para o jogo.
Metes o avião por exemplo na pista de lisboa e fazes "save game" para teres sempre o mesmo cenario. Depos vês os FPS e o aspecto do jogo.
Depois sais e aumentas apenas um dos filtros para o máximo (por exemplo o box) e voltas a ir para o jogo e verificas a mesma coisa. Fazes isto e vais aumentando um filtro de cada vez sempre do mínimo para o máximo para as diferenças serem logo perceptíveis.
O que vais averiguar é a real importancia de cada filtro no jogo e o seu impacto na performance.
Até pode ser que descubras os que realmente importam e os que realmente pesam.

Em relação ao teu problema de texturas, atenção que pode ter outra causa. Podes ter o level of detail radios muito baixo e ele esta-te a baixar as texturas muito próximo do avião.
Também podes ter o setting FIBER_FRAME_TIME_FRACTION= no fsx.CFG muito baixo e ele dá-te muita velocidade na gráfica mas fica com pouco tempo para carregar as texturas logo mostra-as desfocadas. Nos foruns internacionais eles chamam a este efeito blurries.
Lembra-te é que no FSX o truque é sempre mudar uma coisa de cada vez e averiguar o efeito da mesma.

Só mais uma coisa que já disse no início do tópico mas nunca é demais repetir.
No FSX não justifica nada, seja para que computador seja ter as texturas do scenery e das núvens a mais de 1024. Se usarem o REX não usem resoluções maiores que estas e no fsx.CFG metam TEXTURE_MAX_LOAD=1024. Mais que isto vai sobecarregar a gráfica com quantidades brutais de informação que no antialiasing vão fazer moça.
Esta semana ainda experimentei 2018 mas além de não notar diferença baixou-me a estabilidade por isso voltei aos 1024 e no meu monitor de 23" HD não noto diferença.
« Last Edit: May 09, 2012, 19: 18 by Alexandre Baptista »

Offline Isidro Magalhães

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Re: fsx.CFG - Guia de tweaks
« Reply #16 on: May 09, 2012, 20: 33 »
Por estares à nora mas mesmo assim tentares ajudar já mereces um grande obrigado.

Vou tratar de fazer esses testes de forma mais detalhada.
Entretanto fica uma correcção, provavelmente não me expliquei bem. Os filtros são uma opção de escolha. Ou escolho Box, ou Narrow-Tent, ou Wide-Tent ou Edge-Detect.
Não posso ajustar o slider para cada um deles, porque o slider só funciona para o filtro que estiver seleccionado.
Mas vou fazer mais testes entretanto.

No fsx.cfg tenho o LOD em 4.5 (no máximo no menu do simulador) O FIBER_FRAME_TIME_FRACTION está em 0.33.
O TEXTURE_MAX_LOAD está em 4096 que é o valor definido pelo Concorde X para melhor qualidade visual.
Vou alterar para 1024, instalar texturas do REX para 1024 e testar, mesmo antes de fazer os testes do AA, a ver que resultados obtenho.

Offline Isidro Magalhães

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Re: fsx.CFG - Guia de tweaks
« Reply #17 on: May 23, 2012, 23: 44 »
Dando uma espécie de feedback sobre um dos pontos visados no tutorial, hoje experimentei brincar com o [BUFFERPOOLS] e obtive bons resultados.
Eliminei completamente o RejectThreshold=131072 (era o que estava no meu) e passei a usar o UsePools=0. A diferença é enorme no meu caso.
Também já tinha removido o FIBER_FRAME_TIME_FRACTION e ficou melhor em termos de stuttering. Sim, remover completamente e não alterar.

Offline Bruno Azevedo

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Re: fsx.CFG - Guia de tweaks
« Reply #18 on: June 05, 2012, 21: 44 »
Como conselho, sempre que alterarem o hardware, eliminem ou retirem o FSX.cfg da pasta e deixem o FSX criar uma nova, ele fá-lo-á assim que arrancarem com o simulador. Se já tiverem feito alterações ou adicionado Userobjects, façam backup e copiem do fsx.cfg antigo. Terão de configurar os settings de novo no FSX, mas vale a pena.

Offline Pietro

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Re: fsx.CFG - Guia de tweaks
« Reply #19 on: May 16, 2016, 22: 24 »
 :biggrin: :biggrin: Gostei muito das dicas, só me responda uma coisa por gentileza... I5 3210m IG 4000 8GB RAM Roda de boas no PMDG? Tem mais algum tweak que possa me passar para que ainda melhore mais meus FPS tanto quanto meus gráficos? Grato Att: Pietro Tena

Offline Pedro Trindade

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Re: fsx.CFG - Guia de tweaks
« Reply #20 on: May 17, 2016, 16: 31 »
Bem vindo à PTSims Pietro, eu tenho um i5 2500 8Gb Ram e uma GTX560 e não tenho problemas de maior com o 737 ou 777 da PMDG. Se quiseres aparece no Teamspeak da ptsims que deve haver malta na sala do FSX e sempre é mais fácil saber o que já fizeste e o que poderás fazer de tweaks ;) Aparece

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