Mas também ninguém falou mal, né? Conhecendo o Luís, sabe-se que é evidente que não vai por as mãos nisto porque o único verdadeiro simulador de rally é o Richard Burns....)
Conheces mal

Eu pus as mãos em todos os Colins pois não gosto de julgar sem conhecimento, os comentários são apenas de acordo com o aspecto visual que as imagens video transmitem em termos de comportamentos, reacções carroVSpiso, etc...
Das séries Dirt eu gostei mais do 2º e até num post (depois de ter testado) afirmei que era muito divertido principalmente para jogar online, nas provas de circuito fechado tipo rallycross, pois as fisicas era bastante fácil compreender as reacções que o carro teria conforme a velocidade e modo como tinha-mos o carro, mas mais nada pois em termos de sensação de realismo e de um comportamento próximo da realidade era a milhas de distancia do RBR ou mesmo do WRC que por sinal era o que mais gostava as fisicas de comportamento face aos elementos do piso.
No último video dos B os slowmotions dão alguma espectativa em relação às tão faladas novas fisicas do Dirt3, pelos movimentos independentes das suspensões e a sensação visual que o comportamento do carro altera-se ao 1º toque de uma roda no piso, isso já quer dizer algo...!
Se calhar é mais um que (para mim!) vai ser para curtir 1 ou 2 horas e depois farta por não haver o ânimo do desafio de apenas depender de nós a capacidade de aproveitar pequenas diferenças para ganhar milésimas de segundo que no final dão segundos de margem, e isso acontece nos simuladores.
Não me dá muito gozo um jogo onde o comportamento do carro mantém-se tanto no troço como fora dele, e isso os Colins todos perderam a partir do McRae 3.
São opiniões pessoais não são imposições, se calhar até sai um simulador em ver de um jogo, mas aqueles troços de 10m de largura é que lixam tudo e ainda mais juntando a possibilidade de cortar sem sequer furar um pneu ou dar uns solavancos

Mas vou testar
