Author Topic: [ATENÇÃO - LER ANTES DE INICIAR A CAMPANHA] - INTRUCÇÕES PARA A 2.ª CAMPANHA  (Read 1084 times)

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Offline Nuno Basto

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Com o início da 2ª campanha da PTSims Task Force, vão existir algumas regras/informações de forma a tornar tudo mais fácil e fluído. As regras são para se cumprir, caso contrário podes  inadvertidamente a estragar os 'planos' do Game Master e consequente campanha.
O objectivo é simular uma equipa baseada no exército Português, como tal existem limitações em termos de equipamento que devem respeitar. Os TL's têm a responsabilidade/autoridade para vos confiscar material proibido.

Armamento

- Arma a utilizar é a G3
- AT a utilizar é o Alamut
- Pesada é a M60
- Snipers qualquer arma abaixo do calibre 50
- Miras nocturnas e térmicas estão proibidas
- Miras telescópicas estão proibidas excepto para os snipers
- Não esquecer de levar lanterna e silenciador


Equipamento

- Visão Nocturna é proibida (excepto quando o GM der ordem em contrário)
- Só o TL é que leva Range Finder os outros elementos levam binóculos


Radio

- TL é o único que leva o rádio de longo e de curto alcance, todos os outros elementos levam apenas o rádio de curto alcance.
- Canais -> Alfa (111); Bravo (112); Charlie (113); Delta (114); Canal de comando (80);



O que procurar, a que se deve estar atento neste cenário de guerra!?!?

Ao cruzarem-se com este tipo de equipamento (na foto) caso necessitem podem utiliza-lo para se restabelecerem fisicamente, bastando para tal comunicar ao comando que se encontram junto a este tipo de equipamento SOMENTE PARA ESPECIALISTAS


Estes equipamentos (na foto) são a última intel sobre radares e postos de rádio da facção inimiga que podem e devem ser sabotados de forma a permitir que o CAS e Artilharia de suporte sejam mais eficazes na ajuda aos militares no terreno SOMENTE PARA ESPECIALISTAS


Nesta foto podem ver cópias de documentação inimiga a qual devem vasculhar por pistas e informação comunicando o que descobriram ao Comando.


Nesta foto (tirada de um campo de treino inimigo quando ago correu mal) podem ver os tipo de engenhos explosivos utilizados pelo inimigo, realço a preocupação com o que pode ser uma IED escondida num suposto monte de lixo.


Nesta foto podem ver as placas de identificação de campos de minas presentes no país. PODEM EXISTIR CAMPOS MINADOS SEM PLACAS (info junto dos rebeldes\população\refens capturados pode ser vital)


Nesta foto podem ver placas presentes em áreas mais sensíveis do Governo de Fatih Kustenko, onde as nossas tropas irão con certeza encontrar resistência inimiga.


Nesta foto podem ver alguns graffitis feitos pelos rebeldes presentes em algumas zona do país que conbatem as tropas governamentais.


Nesta foto podem ver á esquerda um poster governamental e á direita um poster governamental adulterado pelos rebeldes.




Procedimentos Operacionais

- Quando entram no servidor o GM indicará quem são os TL's o seu nome (Alfa, Bravo, Chalie,...) e número de elementos por equipa (ideal serão 4 excepto snipers que são só 2).
- Os TL's escolhem os seu elementos e deverão ter sempre um médico e um engenheiro que deverão ser designados por ele.
- As equipas serão divididas em binómios
- Quando morrem devem aguardar pelo revive de um colega, caso não seja possível (poque a equipa está toda morta e/ou a outra equipa não consegue prestar auxilio) só o médico é que deve fazer respawn e fazer o teleport para a sua equipa no terreno e fazer os revives aos elementos da sua equipa.
- Se entrarem no servidor e a missão já estiver em andamento, devem comunicar com o comando de preferência via rádio no canal 80 ou por chat a perguntar que função deve escolher (classe) e a que equipa se deve juntar, e utilizar a opção 'Spawn on Squad' que aparece quando se olha para a base.
« Last Edit: September 02, 2016, 19: 03 by Nuno Rodrigues »

Offline Joao Ratão

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Agora é que muitos se vão coçar  :biggrin: acho que também deveriam de banir miras telescópicas..
Boa iniciativa  :good:

Offline Paulo Ramos

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Nunca mais chega as 22:30 

Offline Nuno Basto

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Agora é que muitos se vão coçar  :biggrin: acho que também deveriam de banir miras telescópicas..
Boa iniciativa  :good:

Vais participar hoje!?

Quanto ás miras telescópicas já alterei, porque lembrei-me que, nem valia apenas levar binóculos se se tem uma mira telescópica! Assim fica mais parecido com o que seria na vida real!

Offline Paulo Ramos

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Assim fica mais parecido com o que seria na vida real!

O Exercito Português (em geral) não utiliza Silenciadores mas se é permitido não se esqueçam de escolher as munições sub-sónicas. Se utilizarem apenas o silenciador o AI consegue encontrar o jogador facilmente

Offline Rui Lamas

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Assim fica mais parecido com o que seria na vida real!

O Exercito Português (em geral) não utiliza Silenciadores mas se é permitido não se esqueçam de escolher as munições sub-sónicas. Se utilizarem apenas o silenciador o AI consegue encontrar o jogador facilmente

Se é para simular o mais possível com a realidade portuguesa, e não que eu tenha estado em alguma missão no estrangeiro, mas acho que também não se devia levar silenciador, mas sim e apenas o tapa-chamas.


 

Offline Nuno Basto

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O silenciador é para utilizar mais como tapa-chamas do que silenciador!

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Offline Rui Lamas

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O silenciador é para utilizar mais como tapa-chamas do que silenciador!

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Tá mal meu quimandante, o rangefinder também é mais para usar ver ao longe do que para detetar inimigos com visão térmica!!!!

Offline Nuno Basto

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Não é para dar uma leitura da distância ao AT.

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